游戏评分第九期(09-08-27至09-09-03)

21
  虽然说是3vs3的战斗,但实际上只支持两人联机:一人带两个AI。考虑到PSP的同屏人数及处理机能等诸多问题,这种联机设定还是能够接受的——比前作连人都只能复制主机的所谓联机还是提升了不少。无双传统的爽快感依然保留,新增人物也比较有吸引力。
  • skyknow
  • 小姐 你敢穿麻袋吗?
  添加新人物新造型新关卡,魔王再临打着增值版的旗号粉墨登场了。但除了这些新增要素,增值版与之前的作品无论在操作手感、画面表现、人物AI等各方面均无变化。只能说是标准的骗钱之作。但就凭着中文版与无双的招牌,相信还是会有玩家去买单,光荣你赢了...
  • 天空闪光
  • 专职打酱油
  主要说说新要素吧,新增的两个人物女三藏和弁庆都非常好用,尤其是女三藏有相当不错的攻击范围,比较可惜的是剧情模式里没他们的戏,这点有点欠诚意。敌人主动性上升了不少,总体难度从割草上升到砍柴。对战模式新内容很有意思,但总体“增值”效果一般。
  • 青菜
  • 烟树园8#ACE投手
26
  手感上与家用机版比起来相差的并不多,以掌机的性能来说很出色了。DIY系统很不错,看着自己做出来的角色上场战斗别有一番滋味。只可惜没有了单独的故事模式,剧情都被加到了挑战模式里。另外还有一点遗憾的就是明明有那么大的空间为什么没有动画看!
  • xehanort
  • 专职路过
  蛮喜欢这款格斗游戏,虽然走的是魔幻路线,同样也让喜欢《铁拳》这种硬派格斗的本人喜欢上它。电脑比较强劲,上级操作的要求也还是挺高的,最吸引人的是自定义角色模式,自制美女啊,只是故事模式被一个综合了挑战和剧情的模式所代替有点可惜。
  • 青菜
  • 烟树园8#ACE投手
  尽管比起SC4减少了故事模式,但是游戏的精髓对战部分并没有丝毫的缩水,充足的帧数保证了游戏的手感,联机对战也爽快十足。新增的GAUNTLET在玩家在轻松之余快速掌握战斗的的相关知识。自创人物部分提供了丰富的选择,满足玩家的DIY需求。
  • katsuki
  • 游戏很多没时间玩
25
  KONAMI说要打造出国民第一的女朋友确实不是盖的,说实话原本在画面表现上很担心本作表现,不过在实际尝试起来发现已经不重要了。纯爱的感觉非常完美,语音表现配合实际动作、表情等表现很好,追上女朋友后多个随机事件真实时间模拟系统也非常有意思。
  • Garsiazero
  • 新闻部编辑
  这款号称“日本国民GF”的恋爱养成游戏,玩家在经过了心跳回忆标准的培养好感度的游戏模式之后,游戏在女生告白之后才真正开始,实时模式让你24小时感觉虚拟女友的存在。游戏的代入感强烈,限于DS屏幕的分辨率,3D建模有些粗糙,不过可以接受。
  • katsuki
  • 游戏很多没时间玩
  质量很高的恋爱游戏,无论是人物的动作还是神情都表现的非常真实。语音也是本游戏的一大亮点,高品质的语音能够让人感觉到一丝清凉。本作系统类似心跳系列,可以培养主人公,而他的能力会决定很多要素,另外女孩的造型风格也是取决于玩家的。
  • rinshen9643
22
  游戏的人设足以萌翻众多宅男,游戏采用这类游戏常见的3D动画渲染技术,不过由于开发组的技术实力,头发的光泽显得十分不自然。游戏流程相对简单,通过打工赚钱去泡妹子,但是游戏中的换装要素还是太少,同时过长的读盘时间也影响了玩家的游戏体验。
  • katsuki
  • 游戏很多没时间玩
  夜店这款游戏题材上比较萌,人设不错有质感可惜光泽上有些问题。内容上,把妹过程很枯燥,对话内容选择比较单薄不够丰富,话题比较无聊,然后除了吃喝就是送礼,K歌算是唯一的亮点。约会部分感觉只有对话分支决定好感度,没什么诚意,后面玩多了会厌。
  • 猥草
  • 家用机打杂的
  整体来说游戏的内容不够充足,只是进行一些简单的操作就可以将所有需要做的都包括了,一些设定也不够体贴。比起俱乐部内与MM交流,俱乐部之外的要素就少了很多,在交流时候的内容也多少感觉有些不足。现场演唱部分采用同步率系统,非常有趣。
  • rinshen9643
26
  蝙蝠侠是一个有别于超人,蜘蛛侠的超级英雄。游戏打斗动作行云流水,当经验槽满了之后就会获得新的技能。除了拳脚,玩家还能体验到蝙蝠侠一身的高科技装备,随着游戏的进行,道具会不断升级。本作游戏绝对不会让蝙蝠侠众粉丝们失望的。
  • 天空闪光
  • 专职打酱油
  Rocksteady终于找到了蝙蝠侠游戏的制作秘诀了,游戏包含很多的探险、暗杀元素,让人觉得蝙蝠侠同样有着高深的智慧,而且游戏的耐玩性也大大增强。连贯流畅的画面让人觉得手感很好,只要认准方向和按RB键就可以在屏幕中自由跳跃。隆重推荐!
  • project0407501
  玩了才知道,这并不是一款单纯的动作游戏,相反加入了不少解谜和潜入游戏要素,趣味上升了至少一个级别,告诉玩家,动作游戏也是要动脑子才玩得转的。看起来似乎探索模式的切换有些麻烦,不过不会善用此模式的话,只会让你的游戏过程痛苦。画面,不错!
  • 青菜
  • 烟树园8#ACE投手
往期评分