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吞食天地2
[PC] | 首发日期:未定义 | 游戏类型:moushou
最可爱的三国世界 在《吞食天地2》里,卡哇伊的三国人物颠覆传统想像,各个都是超Q进化版。想看得更清楚吗?你可以再靠近一点。在对话中还会出现对应该角色的特色大头图,让玩家一睹NPC的庐山真面目,不再只是看着小小的NPC兴叹“人物很有朦胧美”或“极富想像空间”。 游戏世界中的一景一物、一花一木都能看出美术的用心与水准,场景设计的功力令人惊艳,以浓厚的古典中国风打底,再掺入大量奇幻夸张的风格元素加以融合,建构出独树一格的精致世界观,打算让每位玩家都能在《吞食天地2 ONLINE》中尽兴游历,彻底体验一个崭新三国。 最逗趣的故事剧情 经开发小组去芜存菁、重新安排过的主线剧情,引领不论是《三国演义》旧雨新知的玩家走入这架构庞大、情节迷人的史诗作品,一步步了解在这兵荒马乱的纷扰年代,有多少时势英雄、谋略斗智、知名战役交织而出的可歌可泣。 丰富多样的小品任务题材来源广泛,有民间流传的传说轶闻,亦有原创的动人故事,甚至结合知名电影、动画、时事等桥段KUSO一番,让任务内容更贴近玩家生活,令人感到会心一笑;而玩家最期待刷副本的快感更有千变万化的呈现方式,除了刷得痛快,还刷得乐趣无穷。 最有情的互动关系 俗话说“在家靠父母,出外靠朋友”,一个人浪迹天涯总是感觉少了些乐趣,如果在旅途中可以结识志同道合的战友同好就太棒了、《吞食天地2 ONLINE》提供了展望会、师徒、结拜、军团等社群机制,期许玩家能结交到许多志同道合的好伙伴一起冒险犯难。 最多变的个人造型 玩家身上同时间可穿戴的装备武器最多可达十三种,包括:头盔、背甲、主手武器、护腕、副手武器、防衣、鞋子、特殊武器、各种饰品等,装备共有两套可自由切换,也就是说每位玩家身上一次最多竟然可以有高达二十六种的装备武器。 以为这样就没了吗,那就大错特错了。在装备系统之外更延伸独立出一项“时装系统”,让玩家有更多装扮自己的可能性。时装样式五花八门,哈日风、可爱风、动漫风……,想怎么变、就怎么变。 最独特的网罗武将 捕捉NPC系统是个十分独特的原创系统,让游戏中随处可见的NPC:上至三国时代知名谋士武将们,下至阿通伯、小村姑等,都有机会纳为自己手下的武将,不再只是解任务的路人甲。悉心培养的话,将会成为出战的强力帮手育。网罗到的武将在各方面的能力值和技能都不尽相同,增加许多不确定性的新鲜感,让培养武将成为更有挑战性及饶富趣味的经国大业。 最夸耀的神兵利器 就像关羽带把青龙偃月刀、张飞乱舞丈八蛇矛一样,闯荡江湖怎么可以不配一把强力武器。游戏中五花八门的装备武器可藉由强化、融合及灵化等衝装系统提升战力,并随着装备的升级,不只会有数值上的差异,显示介面以及装备本身依不同阶段而产生不同的光芒变化,让其他玩家艳羡不已,也想跟进打造一把最强兵器。 最贴心的游戏小帮手 为了体贴玩家在解任务时可能遭遇到的困难与麻烦,《吞食天地2》精心规划出人性化的任务日志、自动自发的任务导航、小细节全都录的任务追踪等实用功能,让解任务成为人间一大乐事。此外,玩家最注重的打怪练功部分则推出一套内挂功能因应之,其功能设定详尽含括一般行走状态和战斗状态等,保障玩家角色即使是挂网状态也可安全无虞,只需尽情享受游戏乐趣,提升等级没烦恼。
吞食天地
[PC] | 首发日期:2009年12月31日 | 游戏类型:OLG
在《吞食天地2》里,卡哇伊的三国人物颠覆传统想像,各个都是超Q进化版。想看得更清楚吗?你可以再靠近一点。在对话中还会出现对应该角色的特色大头图,让玩家一睹NPC的庐山真面目,不再只是看着小小的NPC兴叹“人物很有朦胧美”或“极富想像空间”。 游戏世界中的一景一物、一花一木都能看出美术的用心与水准,场景设计的功力令人惊艳,以浓厚的古典中国风打底,再掺入大量奇幻夸张的风格元素加以融合,建构出独树一格的精致世界观,打算让每位玩家都能在《吞食天地2 ONLINE》中尽兴游历,彻底体验一个崭新三国。 最逗趣的故事剧情 经开发小组去芜存菁、重新安排过的主线剧情,引领不论是《三国演义》旧雨新知的玩家走入这架构庞大、情节迷人的史诗作品,一步步了解在这兵荒马乱的纷扰年代,有多少时势英雄、谋略斗智、知名战役交织而出的可歌可泣。 最有情的互动关系 俗话说“在家靠父母,出外靠朋友”,一个人浪迹天涯总是感觉少了些乐趣,如果在旅途中可以结识志同道合的战友同好就太棒了、《吞食天地2 ONLINE》提供了展望会、师徒、结拜、军团等社群机制,期许玩家能结交到许多志同道合的好伙伴一起冒险犯难。 最多变的个人造型 玩家身上同时间可穿戴的装备武器最多可达十三种,包括:头盔、背甲、主手武器、护腕、副手武器、防衣、鞋子、特殊武器、各种饰品等,装备共有两套可自由切换,也就是说每位玩家身上一次最多竟然可以有高达二十六种的装备武器。 以为这样就没了吗,那就大错特错了。在装备系统之外更延伸独立出一项“时装系统”,让玩家有更多装扮自己的可能性。时装样式五花八门,哈日风、可爱风、动漫风……,想怎么变、就怎么变。 丰富多样的小品任务题材来源广泛,有民间流传的传说轶闻,亦有原创的动人故事,甚至结合知名电影、动画、时事等桥段KUSO一番,让任务内容更贴近玩家生活,令人感到会心一笑;而玩家最期待刷副本的快感更有千变万化的呈现方式,除了刷得痛快,还刷得乐趣无穷。 最独特的网罗武将 捕捉NPC系统是个十分独特的原创系统,让游戏中随处可见的NPC:上至三国时代知名谋士武将们,下至阿通伯、小村姑等,都有机会纳为自己手下的武将,不再只是解任务的路人甲。悉心培养的话,将会成为出战的强力帮手育。网罗到的武将在各方面的能力值和技能都不尽相同,增加许多不确定性的新鲜感,让培养武将成为更有挑战性及饶富趣味的经国大业。 最夸耀的神兵利器 就像关羽带把青龙偃月刀、张飞乱舞丈八蛇矛一样,闯荡江湖怎么可以不配一把强力武器。游戏中五花八门的装备武器可藉由强化、融合及灵化等衝装系统提升战力,并随着装备的升级,不只会有数值上的差异,显示介面以及装备本身依不同阶段而产生不同的光芒变化,让其他玩家艳羡不已,也想跟进打造一把最强兵器。 最贴心的游戏小帮手 为了体贴玩家在解任务时可能遭遇到的困难与麻烦,《吞食天地2》精心规划出人性化的任务日志、自动自发的任务导航、小细节全都录的任务追踪等实用功能,让解任务成为人间一大乐事。此外,玩家最注重的打怪练功部分则推出一套内挂功能因应之,其功能设定详尽含括一般行走状态和战斗状态等,保障玩家角色即使是挂网状态也可安全无虞,只需尽情享受游戏乐趣,提升等级没烦恼。
《童梦Online》
[PC] | 首发日期:2009年07月03日 | 游戏类型:多人在线类
《童梦Online》是一个风格定位为清新亮丽的Q版Mmorpg,以最具亲和力的架空奇幻为背景,构造了一个错综而不复杂,严谨却又浪漫的游戏世界。与此同时,更将时下最受玩家推崇备至的宠物系统,副本系统完美的融如其中。并且在此基础上,提倡游戏内的交流与互动,突出每一位玩家的个性化,注重对游戏故事情节的描述以及人物的刻画,让玩家深刻感受到人与人、人与宠之间那些最激荡、最真切、最纯真的情感。 游戏是在玩家好友、猎人公会群体的社区环境下,以对主角和宠物进行收集、强化、养成和对战为玩法核心。游戏大部分的游戏行为或直接或间接都会围绕这个核心。以下四个基本要素同样围绕着这个核心运转; 四个基本要素: 1.收集 - 收集游戏中的各类资源进行积累,以获取培养主角和宠物的条件; 2.养成 - 将收集的各类资源进行消耗,以对主角和宠物进行培养和提升,由此所获取的进阶条件成为继而获取新的进阶资源的条件; 3.交换 - 在收集和养成中所获取的资源,按主角、宠物养成所需,进行交换,以便主角和宠物更有效率的培养和成长; 4.对战 - 在养成的过程中或告一段落时,可互相进行对战,将主角和宠物养成的成效互相对比,以便了解自身特点和不足,在对战的胜利或失败方进行资源交换后,为下一步改善或加强主角和宠物的收集、养成,以及交换做好准备; 玩家在游戏中不断提升自己、探索真相的过程,也是感受和施放各种真情、坚定信念、实现成为伟大猎人梦想的过程。
顽皮小精灵4
Gobliiins 4
[PC] | 首发日期:2009年02月09日 | 游戏类型:角色扮演类
顽皮小精灵是一款幽默风趣的解谜游戏, 每一关都有丰富逗趣的设计和巧思, 你要利用三个能力不同的小精灵, 花尽心思才能想出各个难题的解决方式. 其中一个能利用各种道具, 一个则是使用拳头, 最后一个则是会使用魔法. 游戏中的趣味设计常常使人会心一笑, 欲罢不能的一直玩下去. 幸好每过一关都会出现密码, 让玩家不用每次都重头开始玩.
铁路干线
Railroad Lines
[PC] | 首发日期:2009年04月01日 | 游戏类型:模拟经营类
这款游戏是专为所有铁路和模型爱好者而制。 这不是一款复杂的模拟器,它仅仅是一款针对铁路爱好者的拥有简单明了规则的游戏。 玩家必须完成与火车运输相关的任务,其中包括客运和货运。 所谓的“第五铁路时代”(1990年起至今)变革,直接影响了铁路建设风格,铁路基础设施,并且首先引入了发动机和车厢。 在游戏开始时,系统会给予玩家一定的点数。玩家可以使用点数来购买车厢,然后创造出一列列车。玩家将只可以租用在每个地区初期获得的车厢和发动机。 当玩家完成每项任务时,也将得到相应的点数奖励。 当玩家在一个地区赚取足够的点数,此地区的任务就可以结束了。 玩家可以从游戏开始就收集点数或者使用点数租用更多的车厢,创造更多节新火车。 玩家可以选择自己的游戏风格。 除了收集点数之外,玩家仍然可以专注于创造新的列车、更换车厢等,就仿佛这个地区是一个铁路模型一样。
俄罗斯方块OL
Tetris online
[PC] | 首发日期:未定义 | 游戏类型:益智类
《Tetris online》(俄罗斯方块 OL)是韩国游戏厂商NHN Games公司运营的休闲对战网络游戏 作为一款老少咸宜的网络游戏产品,《俄罗斯方块 OL》在开放仅一个月之后,就积累了超过320万名注册用户,日登录玩家超过50万人。游戏在开放之后的15个小时,注册人数就超过了21万人,24小时内突破34万人大关。
TrashBuster
TrashBuster
[PC] | 首发日期:未定义 | 游戏类型:运动休闲类
韩国名厂NEXON公司旗下的游戏一向是以创意获胜的类型。几年前公司开发的《泡泡堂》曾在韩国网吧人气排行中连续获得第一,还在当时以MMORPG为主的韩国网络游戏市场上证明了休闲游戏的可行性。 并且虽是MMORPG但使用横版视角的《冒险岛》和目前还有较高人气的《跑跑卡丁车》都打破了以往的固定模式。虽然NEXON公司被质疑抄袭、被人说专门赚小孩子钱,但其创意还是值得称道的。 前不久,NEXON公司又公开了一款具有独特创意的网络游戏,那就是吸入动作游戏《Trash Buster》。游戏主要内容就是用吸尘器吸取周边的事物。
天源4591
天源4591
[PC] | 首发日期:2008年11月11日 | 游戏类型:MMOFPS
听好了,你们这帮菜鸟,你们参加的是军队,打的是一场战争,不是在家用幻境4590型模拟游戏机玩什么小队竞技!你们面对的是瞬息万变,成千上万人参加的大场面,而不是模拟个特殊警察部队对付几个恐怖份子!你枪法再准,也干不了几个人;你身法再灵活,也抵不过配合优秀的小队;杀人再厉害,也没有战略和战术上的优势来的主动!打死一个人,没有意义,杀了一百个,最多一枚勋章,领导着一个军团取得一场战斗的胜利才能带来无尚的荣誉!
天元
天元
[PC] | 首发日期:2008年11月04日 | 游戏类型:角色扮演类
重返大唐盛世的辉煌,实现修真飞升的梦想,《天元》将玄奇瑰丽的东方神话融入到灿烂辉煌的盛唐文明之中,营造出一个缥缈神奇的仙侠世界。在这里,您可以遨翔天外,仗剑行侠,修道成仙。纯粹、旖旎、玄妙的潇洒天地,等您来独领风骚! 中华侠文化源远流长,仙侠更是其中的奇葩,显示了中华文化的奇特想象力,展现了一个与西方魔幻所不同的瑰丽绚烂的世界。《天元》选取了仙侠故事中最为传奇的仙邪之争,糅合中国传统的儒释道文化,再现了大气磅礴的盛唐豪侠之风。在这里你不仅可以体验到仙侠世界的如梦如幻,更可以体会到盛唐的富丽华贵! 御剑飞行,冲霄斩月;仙法千幻,起死回生。不论是变化万千的法术效果,还是斩妖降魔的上古神兵,绚丽震撼的仙幻之旅尽在《天元》的世界之中。打破传统的修真常规,以全新独特的方式带来万千惊喜。在《天元》中,您既可以与三五好友除魔铲恶,虽千万人吾往矣;亦可以与亲密知己飞剑高歌,并辔数寒星。而在月圆之夜,俯仰天地,领悟仙术真谛,又或在特别时刻,登高望远,缅怀旧日时光,则更有一份妙不可言的独特滋味! 不一样的《天元》当然要有不一样的创新,在游戏里,您还能收伏妖怪当仆人!这些妖怪仆人会在您的关怀和指导下,产生各种不同的变化并茁壮成长,是培养出一只超级可爱专供观赏的漂亮宝贝还是培养出一个超级强大的战斗狂人,全在您的一念之间。妖仆不比修行千年的原生大妖,它那无以伦比的攻击力是需要您细心调教的,当您全身心投入到战斗之中时,您的妖仆也在悄悄地成长哦。作为您最忠实的伙伴,无论在什么情况下,它都只将为您而战,必要时,它甚至会为您牺牲自己的生命,而毫无怨言。而且通过独有的幻化,这些妖怪会越来越强,外形也将越来越酷,拥有一头极品妖仆,将为您引来无数艳羡的目光! 仙魔之道,变幻无方,只要渡过天劫,便可脱去肉体凡胎,成为凌驾于众生之上的仙魔之体!到底是成仙还是成魔?一切由您决定。幽静雅致的仙境瑶池,神秘壮观的魔界深渊,《天元》的世界还有更多惊喜等着您来发现!观赏世间无匹的美景,体验超凡绝世的豪情,这就是无与伦比的《天元》世界,一个专属于您的美丽仙侠人生!
The Day
The Day
[PC] | 首发日期:未定义 | 游戏类型:角色扮演类
游戏故事描述科学家 Theodore Taylor 博士提出的平行世界次空间移动通道「虫洞」,发现利用「虫洞」就可以实现生物因子移动,也使人类实现了自由穿梭在过去、现在、未来的梦想;这技术由当时主导势力的世界政府利用在商业,科学等领域,人类社会逐渐走向科学、医疗、军事上极度发达的黄金期,但却有不为人知的隐情,其实很早之前,世界政府就被秘密组织「The Day」掌握,藉由穿梭在过去和未来,进行过度的资源掠夺甚至不当的侵略等。 然而,这些措施会给人类的过去和未来世界带来严重的影响,甚至造成瘫痪性大灾难(包括大地、资源、人类的 DNA、生命体、空气等),为了全人类的生存,人们开始形成反抗势力跟世界政府和其分布在不同空间的组织激烈斗争。玩家将成为对抗世界政府的叛军一员,穿梭在过去和现在,体验艰辛而刺激冒险。 游戏特色包括「虫洞」,也就是宇宙时间和空间壁上的洞,人类只能以分子为单位来通过虫洞实现时间旅行(Genomic Transfer);玩家可以通过虫洞,穿梭在过去(1400 至 1600 年代的欧洲和亚洲)和现在(2200 至 2350 年)。和玩家敌对的世界政府也可以进行时间旅行,玩家可以在文艺复兴等时代,跟世界政府展开大规模激斗。 《The Day》的道具制造系统,强调结合过去与未来的资源,例如玩家结合过去的武器「石弓」和未来的资源「DNA 技术」,就可制造使敌人的身体 DNA 构造瘫痪的石弓。由于近代幻想世界观和未来幻想世界观不一样,玩家说不定可创造出超乎想象力的道具。 游戏核心为「改变世界」系统,也就是当玩家经由「虫洞」回到过去发生的行为,现在所有的一切都可能改变,从只给自己带来变化的小规模变化,到现代的技术或者大型建筑消失等,给整个游戏世界带来多样化变化。 游戏提供多样化任务与大规模 PVP 战斗,玩家将以跟世界政府对抗的反动派身份,穿梭在现在和过去执行多样的任务,在现在世界接到的任务大部分都是为了生存,阻止世界政府的侵略或者夺取物资;在过去接到的任务是以副本形式构成,骚扰在过去时代歪曲人类历史的世界政府,还可以创造叛军有利的历史。 例如反叛军主要使用「电」类技能,世界政府会企图回到过去杀害爱迪生,玩家将接到阻止世界政府杀害爱迪生的任
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