游戏大全
  • 忍者神龟:毁灭
  • TMNT: Smash Up
  • [PS2] | 首发日期:2009年09月29日 | 游戏类型:FTG
  •   Ubisoft于2009年秋季推出的游戏《忍者神龟:毁灭》由Game Arts开发。    虽然不知道这款游戏是否是为了纪念忍者神龟出道25周年,但是这款游戏的确是以忍者神龟为主角的游戏。trailer中,描绘了拉斐尔和莱昂纳多两龟之间一对一的激烈打斗场面,就像精彩的功夫电影一样展开着激烈的攻防。
  • 瑞奇与叮当:尺寸事件
  • [PS2] | 首发日期:2008年07月03日 | 游戏类型:动作类
  •   2007年在PSP上推出并大获好评的《瑞奇与叮当5》将会在PS2上推出逆向移植的版本,本作将会拥有大量规模庞大的关卡、丰富的武器以及典型的瑞奇与叮当式的幽默。   游戏在武器方面也有升级系统,玩家们甚至可以自己组装武器。游戏中还有所谓的“maxigames”,虽然名字与“minigames”相对,不过事实上就是一种迷你游戏了。这是类似于RPG游戏中分支任务一样的设定,玩家可以在其中获得一些额外的经验值和金钱,还有可能获得珍稀道具。   在该作中,瑞奇的武器更是达到了50种!其中20种为全新加入并对应升级功能。游戏刚开始,瑞奇还穿着一件“战斗服”,该战斗服有五个等级,随着等级的不断提升将会不断增加其防御能力。   本作的多人模式支持局域网和线上游戏,刚刚进入多人模式,你会发现可以进入到聊天室里与其他瑞奇叮当迷们聊天,连线的时间只要几秒钟。加入游戏、建立游戏、创建好友列表、用密码锁定游戏等功能一应俱全。四人游戏共有三种模式:Iron Lombax、Death Match和Capture the Flag。死亡竞赛和夺旗模式的玩法相信已经无需赘言,而Iron Lombax是本作的一个独特的多人模式。例如当玩家选择了“小岛大逃亡”地图,就要收集能量电池,并在对手之前将电池带到队伍的发电机里。在“危险峡谷”地图中,玩家需要收集Homing Beacons,将其带到敌人的基地里。这些玩法都非常有趣,例如当你拿着能量电池太久的时候,就会因为电池辐射而变身为巨大的辐射变异怪物。
  • 如龙2
  • Ryu Ga Gotoku
  • [PS2] | 首发日期:2006年12月07日 | 游戏类型:动作冒险类
  •   《如龙2》是描述黑道桐生一马帮派战斗的动作游戏《如龙》的正统续作,舞台将在日本两大都市东京与大阪上演,本作女主人公狭山薰的加入以及20年前的黑幕使得剧情更加错综复杂。   20年前的神室町,搜查一科刑警瓦次郎执行任务潜入一栋大楼内,一场惊心动魄的战斗后,瓦次郎穿过被火焰包围的走廊,门后传来阵阵啼哭声,好奇的他前去查看,最终却发生了惨剧……时光飞逝,瓦次郎与原刑警伊达开始调查一起爆炸事件,然而这一切似乎又与桐生一马和狭山薰有着某种联系……   大阪府警署黑社会犯罪对策四科科长根据日本警视厅的要求,派人接近原东城会四代会长桐生一马,而负责执行此次任务的正式有着“黑道猎手”之称的狭山薰。随着剧情的深入,桐生也了解到狭山薰接近他的真实目的,而在与狭山薰的义母交谈后,桐生更是得知这位女邢警不为人知的过去。原黑道人物和现役邢警,完全对立的两个人,然而有着相似的遭遇,二人之间又将怎样发展呢……
  • 瑞奇与叮当3
  • Ratchet Clank Up Your Arsenal
  • [PS2] | 首发日期:2004年10月25日 | 游戏类型:动作类
  •   SCE本社开发的人气动作游戏最新续集,该系列以幽默清新的人物动作,丰富独特的武器系统和颇为不错的爽快感而闻名,新作也将继承系列的一贯传统,继续增加更多内容丰富的武器,而画面方面也将全面提升。《拉切特与克兰克3》(另译《瑞奇与叮当3》)将支持单机上使用 4 分割画面的多人对战模式,对战模式中也将可以搭乘武装交通工具进行战斗。
  • 忍者突袭
  • Ninja Assault
  • [PS2] | 首发日期:2002年01月18日 | 游戏类型:光枪射击类
  •   这是一个以战国时代为舞台的射击游戏,游戏中,除了可以见到雪山、庭园、神社…等日本风味十足的关卡,还有上下左右以惊人速度到处飞窜的刺客,使用各种武器向你猛扑攻击,稍一掉以轻心,可能就要付出极大代价哦!!本游戏的游玩方式非常简单,玩家只须手持GUNCON 2(光线枪2),横扫狂射迎面而来的敌人。除了单人游戏之外,也可享受2人同时参战的乐趣!游戏模式内容充实,还可自行设定难易度唷,不但让初学者能够马上体验射击快感,其庞大丰富的时代背景所衍生出来的故事内容,也让资深玩家在游戏之外拥有更深刻的体验,绝对是一款前所未有的时代剧射击游戏!!
  • 人面鱼2 北京原人育成工具
  • original persons in Pekings of the human face fishs teach tool
  • [PS2] | 首发日期:2007年03月29日 | 游戏类型:养成
  •     SEGA公司宣布,PS2模拟游戏《Seaman2 北京原人育成工具(シーマン2~北京原人育成キット~)》将于2007年3月29日发售,售价为7140日元。     《Seaman2 北京原人育成工具》是使用特殊的麦克式手柄与人面鱼“Seaman”进行会话、饲养的游戏《Seaman》的续作。本作中所饲养的是身高为20cm的北京原人,游戏首先从星球诞生开始,玩家需要收集漂浮在宇宙空间的尘埃在太阳系制作一个星球。然后对星球上诞生的智能生物北京原人进行模拟饲养。     原人最初连语言能力也不具备,只是按照其本能生存。 玩家在游戏中扮演造物主,运用力量和智慧教授原人知识,体验原人逐渐成长的乐趣。通过游戏特殊的麦克手柄,玩家能够教会原人语言,并最后能使原人对于玩家的语言有正确的反应。 
  • 人见人爱的块魂
  • We Love Katamari
  • [PS2] | 首发日期:2005年07月07日 | 游戏类型:三维动作类
  •   故事叙述掌管全宇宙的大王,因一时失手,而将月球给破坏了,身为儿子的王子为了弥补父亲的过失,于是携带着能吸住任何东西的“块”下凡到地球上,藉着滚动“块”并将其他东西吸进来的方式滚出大球,让这大球不断长大,并送上太空替代已被毁灭的月球。   在本作中,玩家还是和前作类似,操纵王子,滚动 “块”,将地图上存在的一切生物、野菜甚至是人一起卷入不断壮大的“块”中,但是需要注意的是,如果目标对于“块”来说过于巨大,那么是无法将其卷入的。如果玩家滚动的速度越来越快,如果当撞到墙壁,“块”就会受到伤害而越来越小。 当“块” 涨大到一定程度的时候,就可以“越过等级的差别”,之后将以前无法通过的障碍物一起卷入“块”中,探索出新的道路。   除了保持原作的游戏方式外,本作还将加入很多新的玩法,不同的关卡有不同的任务目标。例如在有些关卡中,玩家要考虑如何在只卷入限定数量物体的情况下,让块的体积达到最大。还有一些任务则是让玩家只收集某种道具,并且只能达到限定的体积大小。前作中可以让玩家装备在王子身上的礼物系统也得到了改进,装备品分为三种类型,可以装备在头部、面部和身体上。舞台方面则是全部重新设计的。本作的舞台更具童话色彩,比如一个地方所有的建筑物都是由糖果构成的。其他还包括赛车场、糖果屋、教室、动物园、水塘等,玩家可以选择各场景去吸不同的东西。   王子的堂兄弟在本作中也变成可以操作的对象。本作中堂兄弟和堂兄妹也会加入到1P模式中让玩家选择,并且他们也可以携带各种配件。本作中还追加了“协力游戏模式”,可以由两个人共同滚动一个块,例如1P向前而2P向后,块就会在场地回旋,只有两人同时向前,块才会向前滚动。在画面正下方回出现两个手柄图显示二人的操作情况。
  • 瑞奇:死锁
  • Ratchet: Deadlocked
  • [PS2] | 首发日期:2005年10月25日 | 游戏类型:动作类
  •   这是由SCEI开发的人气动作游戏《瑞奇与叮当》系列的续作。最新续集命名为《瑞奇:死锁(Ratchet: Deadlocked)》,该系列凭借幽默清新的人物动作,丰富独特的武器系统和颇为不错的爽快感而闻名,本作也继承系列的一贯传统,继续增加更多内容丰富的武器,而画面方面也将全面提升。
  • 如龙
  • Ryu Ga Gotoku
  • [PS2] | 首发日期:2005年12月08日 | 游戏类型:动作冒险类
  •   由SEGA 名制作人名越稔洋(代表作:Daytona USA,Spikeout)领军的《如龙》,是费时3年制作的原创新作。并且由日本知名作家驰星周担任编剧,采用与《莎木》同样的开发式游戏构架。游戏采用可自由行动的动作冒险模式,类似DC名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马在神室町中行动,其中包括有可以购买道具物品的商店,可用餐恢复体力的餐厅,娱乐场所的小钢珠店、电玩游乐场与打击练习场等设施,玩家必须在繁华的街道中打探消息,解决各种事件任务等。因为《如龙》游戏中的人际关系错综复杂,而且还有各方黑道势力的明争暗斗,夹杂着亲情、有情、爱情、背叛的《如龙》极道物语也就此展开。 
  • 忍道:戒
  • Shinobido Imashime
  • [PS2] | 首发日期:2005年11月10日 | 游戏类型:动作类
  •   本作类型为忍者动作冒险游戏,结合了武士游戏“侍道”与忍者暗杀游戏“天诛”系列的优点。游戏中豪将发挥忍者独特的招数,包括以肉体为武器的体术,刀剑飞镖等冷兵器技巧,以及忍者擅长的轻巧隐密的行动方式,如飞檐走壁,攀爬、钩锁、无声息的行动等等。游戏中的场景也非常细致写实,充分表现出古日本城镇的风味,并有着相当细致的物理模拟计算,包括像是掉落的水桶、被一刀两段的纸门、散落地面的衣物等,都有着写实的表现。游戏中还将提供让玩家自己建设忍术修炼场的“建设模式”。